Wiki RechercheResearch
Deux arbres. Un programme exige parfois d'autres programmes : ils sont nommés sous « Prérequis », et chaque nom mène à sa fiche.
Two trees. A programme sometimes requires others: they are listed under “Prerequisites”, and each name links to its entry.
Science humaineHuman science
Payée en données, produites par les laboratoires de recherche.
Paid in data, produced by research labs.
Palier ITier I
Métallurgie de surfaceSurface metallurgy
Palier Tier I
Recalibrage des foreuses sur la croûte locale.Drills recalibrated to the local crust.
- CoûtCost
- 20 donnéesdata
- EffetsEffects
- +25 % production de métal+25% metal output
Confinement amélioréImproved containment
Palier Tier I
Le plasma tient plus longtemps dans la bouteille magnétique.The plasma holds longer in the magnetic bottle.
- CoûtCost
- 30 donnéesdata
- EffetsEffects
- +25 % production d'énergie+25% power output
Optique cristallineCrystal optics
Palier Tier I
Meilleur rendement de purification des cristaux.Better crystal purification yield.
- CoûtCost
- 60 métalmetal · 40 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Métallurgie de surfaceSurface metallurgy
- EffetsEffects
- +25 % production de cristal+25% crystal output
Télémétrie spatialeSpace telemetry
Palier Tier I
Réseau d'écoute profonde et corrélation des relevés. Voit venir ce qui approche — pour peu qu'on le laisse allumé.A deep listening array and correlated readings. It sees what is coming — provided it is left switched on.
- CoûtCost
- 18 donnéesdata
- EffetsEffects
- +20 % production de données+20% data output · +40 % portée de veille du radar+40% radar watch range
Bio-dômesBio-domes
Palier Tier I
Cultures sous dôme : la colonie croît plus vite et plus dense.Crops under dome: the colony grows faster and denser.
- CoûtCost
- 80 métalmetal · 55 donnéesdata
- EffetsEffects
- +50 % croissance de population+50% population growth · +20 % capacité d'accueil+20% housing capacity
Palier IITier II
Focalisation laserLaser focusing
Palier Tier II
Lentilles de tir retaillées : les tourelles mordent enfin.Firing lenses recut: the turrets finally bite.
- CoûtCost
- 30 cristalcrystal · 50 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Métallurgie de surfaceSurface metallurgy
- EffetsEffects
- +30 % dégâts des ouvrages+30% works damage
Blindage céramiqueCeramic plating
Palier Tier II
Plaques de céramique frittée sur toutes les structures du périmètre.Sintered ceramic plates on every structure of the perimeter.
- CoûtCost
- 150 métalmetal · 90 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Métallurgie de surfaceSurface metallurgy
- EffetsEffects
- +35 % résistance des structures+35% structure toughness
- DébloqueUnlocks
- Casemate blindéeArmoured casemate
Nano-réparationNano-repair
Palier Tier II
20 % des structures détruites sont reconstruites après une victoire.20 % of destroyed structures are rebuilt after a victory.
- CoûtCost
- 120 cristalcrystal · 240 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Blindage céramiqueCeramic plating
- EffetsEffects
- 20 % des structures réparées après une victoire20% of structures repaired after a victory
Champs déflecteursDeflector fields
Palier Tier II
Un champ magnétique tendu au-dessus du périmètre, alimenté par le réseau de la colonie.A magnetic field strung above the perimeter, drawing on the colony's grid.
- CoûtCost
- 50 cristalcrystal · 70 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Optique cristallineCrystal optics
- DébloqueUnlocks
- Générateur de bouclier légerLight shield generator
Automatisation intégraleFull automation
Palier Tier II
Les chaînes tournent seules : toute la production progresse.The lines run themselves: every output rises.
- CoûtCost
- 170 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Métallurgie de surfaceSurface metallurgy, Confinement amélioréImproved containment
- EffetsEffects
- +20 % production globale+20% overall output · +50 % capacité de stockage+50% storage capacity
Préfabrication modulaireModular prefabrication
Palier Tier II
Les modules arrivent pré-assemblés : tous les chantiers avancent bien plus vite.Modules arrive pre-assembled: every construction moves far faster.
- CoûtCost
- 120 métalmetal · 120 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Métallurgie de surfaceSurface metallurgy
- EffetsEffects
- +50 % vitesse de chantier+50% construction speed
Drones d'escorteEscort drones
Palier Tier II
Sans pilote, sans habitacle, sans retour prévu. Une chaîne de montage qui en sort trois pour le prix d'un chasseur.No pilot, no cockpit, no planned return. An assembly line that turns out three for the price of one fighter.
- CoûtCost
- 110 métalmetal · 85 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Ingénierie navaleNaval engineering
- DébloqueUnlocks
- Drone d'escorteEscort drone
Signatures d'approcheApproach signatures
Palier Tier II
Bibliothèque de sillages et de profils de masse. Une formation se reconnaît bien avant d'être à portée de tir.A library of wakes and mass profiles. A formation is recognised well before it is in firing range.
- CoûtCost
- 30 cristalcrystal · 95 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Télémétrie spatialeSpace telemetry
- EffetsEffects
- +75 % portée d'identification des menaces+75% threat identification range
Bancs d'essaiTest benches
Palier Tier II
Un programme validé peut désormais passer au banc avant d'entrer en service. Bien réglé, il rend plus. Mal réglé, il rend moins — et c'est définitif.A completed programme can now go to the bench before entering service. Well tuned, it gives more. Badly tuned, it gives less — and that is final.
- CoûtCost
- 60 cristalcrystal · 140 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Confinement amélioréImproved containment
- EffetsEffects
- déverrouille le calibrage des programmesunlocks programme calibration
Palier IIITier III
Chantier orbitalOrbital yard
Palier Tier III
Assemblage en apesanteur, bras robotisés et docks pressurisés. Le seul endroit d'où sortent les tailles M et L.Weightless assembly, robotic arms and pressurised docks. The only place sizes M and L come out of.
- CoûtCost
- 240 métalmetal · 60 cristalcrystal · 170 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Ingénierie navaleNaval engineering
- DébloqueUnlocks
- Chantier orbitalOrbital yard
Transport orbitalOrbital transport
Palier Tier III
Soutes pressurisées, amarrages souples et transferts de cargaison hors gravité. De quoi faire voyager le métal.Pressurised holds, soft moorings and cargo transfer out of gravity. Enough to make metal travel.
- CoûtCost
- 180 métalmetal · 130 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Chantier orbitalOrbital yard
- DébloqueUnlocks
- Cargo légerLight freighter
Lentilles à plasmaPlasma lenses
Palier Tier III
Second bond de puissance pour l'artillerie fixe.A second leap in power for fixed artillery.
- CoûtCost
- 200 cristalcrystal · 320 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Focalisation laserLaser focusing
- EffetsEffects
- +45 % dégâts des ouvrages+45% works damage
- DébloqueUnlocks
- Batterie de barrageBarrage battery
Déflecteurs de blindageArmour deflectors
Palier Tier III
Un champ magnétique contre le blindage lui-même, et non au-dessus du périmètre. Il n'arrête pas une salve : il amortit chaque coup qui frappe l'armure, sans jamais s'épuiser — et reste en service sous un bouclier.A magnetic field against the plating itself, not above the perimeter. It does not stop a salvo: it softens every hit that strikes the armour, never running dry — and stays in service under a shield.
- CoûtCost
- 240 cristalcrystal · 380 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Champs déflecteursDeflector fields
- EffetsEffects
- déflecteur : -10 % de dégâts sur l'armure, cumulable avec le bouclierdeflector: -10% damage to armour, stacks with the shield
Harmoniques de bouclierShield harmonics
Palier Tier III
Le champ tient sensiblement plus longtemps sous saturation.The field holds appreciably longer under saturation.
- CoûtCost
- 150 cristalcrystal · 200 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Champs déflecteursDeflector fields
- EffetsEffects
- +30 % puissance des boucliers+30% shield strength
Corvettes de ligneLine corvettes
Palier Tier III
Blindage renforcé, tourelles jumelées et une passerelle : le premier vaisseau que la colonie sache envoyer ailleurs.Reinforced armour, twin turrets and a bridge: the first ship the colony knows how to send elsewhere.
- CoûtCost
- 200 métalmetal · 150 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Chantier orbitalOrbital yard
- DébloqueUnlocks
- Corvette
SpatiodocksSpacedocks
Palier Tier III
Cales sèches orbitales, bras de levage et équipes de coque : de quoi remettre à neuf ce qui est trop gros pour se réparer seul.Orbital dry docks, lifting arms and hull crews: enough to restore what is too big to repair itself.
- CoûtCost
- 220 métalmetal · 40 cristalcrystal · 160 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Chantier orbitalOrbital yard
- DébloqueUnlocks
- SpatiodockSpacedock
Équipes de récupérationRecovery crews
Palier Tier III
Remorqueurs et équipes d'extraction : après une défense tenue, une part des vaisseaux abattus est ramenée au chantier. Ils repartent coque à 1 PV et doivent être réparés.Tugs and extraction teams: after a defence that holds, part of the ships shot down are brought back to the yard. They return with their hull at 1 HP and must be repaired.
- CoûtCost
- 260 métalmetal · 60 cristalcrystal · 220 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Chantier orbitalOrbital yard
- EffetsEffects
- 20 % des vaisseaux abattus récupérés après une défense tenue, coque à 1 PV20% of downed ships recovered after a defence that holds, hull at 1 HP
Frégates légèresLight frigates
Palier Tier III
Deux hangars sur un vaisseau de ligne : le premier capable d'emmener des chasseurs en opération.Two hangars on a ship of the line: the first able to take fighters on operation.
- CoûtCost
- 320 métalmetal · 120 cristalcrystal · 260 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Corvettes de ligneLine corvettes
- DébloqueUnlocks
- Frégate légèreLight frigate
Chaînes robotiséesRobotic lines
Palier Tier III
Les ateliers tournent sans supervision humaine. Second bond de vitesse de chantier.The workshops run without human supervision. A second leap in construction speed.
- CoûtCost
- 400 métalmetal · 380 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Préfabrication modulaireModular prefabrication, Automatisation intégraleFull automation
- EffetsEffects
- +70 % vitesse de chantier+70% construction speed
- DébloqueUnlocks
- ArcologieArcology
Xéno-analyseXeno-analysis
Palier Tier III
Les épaves livrent leurs faiblesses. OUVRE TOUT L'ARBRE DE XÉNO-INGÉNIERIE.The wrecks give up their weaknesses. OPENS THE ENTIRE XENO-ENGINEERING TREE.
- CoûtCost
- 150 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Champs déflecteursDeflector fields, Focalisation laserLaser focusing
- EffetsEffects
- +25 % dégâts contre les xénos+25% damage against xenos · +30 % portée d'identification des menaces+30% threat identification range
- DébloqueUnlocks
- Laboratoire xénoXeno laboratory
Canon à railRailgun
Palier Tier III
Accélération électromagnétique sur rail long. Un projectile inerte, et rien à recharger.Electromagnetic acceleration along a long rail. An inert projectile, and nothing to reload.
- CoûtCost
- 700 métalmetal · 560 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Blindage céramiqueCeramic plating, Lentilles à plasmaPlasma lenses
- DébloqueUnlocks
- Canon à rail orbitalOrbital railgun
Cartographie du videVoid cartography
Palier Tier III
On sait enfin d'où ils viennent. DÉVERROUILLE LES RAIDS.We finally know where they come from. UNLOCKS RAIDS.
- CoûtCost
- 220 cristalcrystal · 400 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Xéno-analyseXeno-analysis, Corvettes de ligneLine corvettes
- EffetsEffects
- déverrouille les offensivesunlocks offensives
Palier IVTier IV
Logistique de convoiConvoy logistics
Palier Tier IV
Balises de rendez-vous, transferts en vol, routes calculées à l'avance : les convois entre colonies voyagent 25 % plus vite.Rendezvous beacons, transfers in flight, routes computed in advance: convoys between colonies travel 25 % faster.
- CoûtCost
- 500 métalmetal · 400 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Chantier orbitalOrbital yard
- EffetsEffects
- +25 % vitesse des convois+25% convoy speed
- DébloqueUnlocks
- Cargo lourdHeavy freighter
Frégates lourdesHeavy frigates
Palier Tier IV
Trois hangars sous le blindage épais, et des torpilles assez lourdes pour ouvrir ce qui ne s'ouvre pas.Three hangars under thick armour, and torpedoes heavy enough to open what does not open.
- CoûtCost
- 900 métalmetal · 800 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Corvettes de ligneLine corvettes
- DébloqueUnlocks
- BombardierBomber, Frégate lourdeHeavy frigate
Logistique de projectionPower-projection logistics
Palier Tier IV
Dépôts avancés, ravitaillement en vol et points de rendez-vous posés hors des routes tenues. Les opérations atteignent leur cible et rentrent 25 % plus vite.Forward depots, refuelling in flight and rendezvous points laid outside the held routes. Operations reach their target and return 25 % faster.
- CoûtCost
- 800 métalmetal · 300 cristalcrystal · 700 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Cartographie du videVoid cartography
- EffetsEffects
- +25 % vitesse de trajet des opérations+25% operation travel speed
IA de ciblageTargeting AI
Palier Tier IV
Solutions de tir prédictives pour toute la flotte.Predictive firing solutions for the whole fleet.
- CoûtCost
- 500 cristalcrystal · 900 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Xéno-analyseXeno-analysis
- EffetsEffects
- +30 % dégâts de la flotte+30% fleet damage
Réacteurs à singularitéSingularity reactors
Palier Tier IV
Micro-trous noirs domestiques. L'énergie cesse d'être un problème.Domesticated micro black holes. Power stops being a problem.
- CoûtCost
- 1 800 métalmetal · 1 600 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Automatisation intégraleFull automation, Canon à railRailgun
- EffetsEffects
- +60 % production d'énergie+60% power output
- DébloqueUnlocks
- Tour à singularitéSingularity tower
Croiseurs de commandementCommand cruisers
Palier Tier IV
Vaisseau de grande taille, conduite de tir centralisée et hangars sous blindage.A large ship, centralised fire control and hangars under armour.
- CoûtCost
- 2 500 métalmetal · 2 400 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Frégates lourdesHeavy frigates, IA de ciblageTargeting AI
- DébloqueUnlocks
- Porte-vaisseaux d'escadreSquadron carrier, Croiseur de commandementCommand cruiser
Déflecteurs de siègeSiege deflectors
Palier Tier IV
Tores supraconducteurs et injecteurs de plasma froid : un seul émetteur tend un champ que trois n'atteignaient pas, pour à peine plus d'énergie et le même périmètre.Superconducting tori and cold-plasma injectors: a single emitter strings a field three could not reach, for barely more power and the same perimeter.
- CoûtCost
- 900 métalmetal · 700 cristalcrystal · 1 100 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Harmoniques de bouclierShield harmonics, Blindage céramiqueCeramic plating
- DébloqueUnlocks
- Générateur de bouclier lourdHeavy shield generator
Palier VTier V
Points de ruptureBreaking points
Palier Tier V
Assez d'épaves ouvertes pour savoir où leurs coques cèdent. Nos armes visent là.Enough wrecks opened to know where their hulls give way. Our weapons aim there.
- CoûtCost
- 4 800 cristalcrystal · 8 500 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Xéno-analyseXeno-analysis, Cartographie du videVoid cartography
- EffetsEffects
- +50 % dégâts contre les xénos+50% damage against xenos
- DébloqueUnlocks
- Batterie pulsarPulsar battery
Doctrine offensiveOffensive doctrine
Palier Tier V
Artillerie de siège, hangars de masse et cibles profondes : on cesse enfin de rendre les coups pour aller les porter.Siege artillery, mass hangars and deep targets: we finally stop returning blows and start landing them.
- CoûtCost
- 10 700 métalmetal · 13 400 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Cartographie du videVoid cartography, Croiseurs de commandementCommand cruisers
- EffetsEffects
- +40 % dégâts en offensive+40% offensive damage
- DébloqueUnlocks
- Porte-vaisseaux lourdHeavy carrier, Dreadnought AshenAshen Dreadnought
Blindages durciesHardened plating
Palier Tier V
Alliages issus des épaves : la flotte encaisse bien plus.Alloys drawn from the wrecks: the fleet takes far more.
- CoûtCost
- 9 400 métalmetal · 11 200 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- IA de ciblageTargeting AI
- EffetsEffects
- +45 % endurance totale des vaisseaux+45% total ship endurance
- DébloqueUnlocks
- CuirasséBattleship
Résonance de bouclierShield resonance
Palier Tier V
Le champ cesse d'encaisser salve après salve : il entre en résonance avec ce qui le frappe et rend une partie de l'énergie reçue. Boucliers au sol comme boucliers de vaisseau.The field stops simply absorbing salvo after salvo: it resonates with what strikes it and gives back part of the energy received. Ground shields and ship shields alike.
- CoûtCost
- 7 600 cristalcrystal · 9 800 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Harmoniques de bouclierShield harmonics, Xéno-analyseXeno-analysis
- EffetsEffects
- +35 % puissance des boucliers+35% shield strength
Palier IXTier IX
Forage profondDeep drilling
Palier Tier IX
+10 % de production globale par niveau.+10 % overall output per level.
- CoûtCost
- 750 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Automatisation intégraleFull automation
- EffetsEffects
- +10 % production globale+10% overall output
- RépétableRepeatable
- jusqu'à 50 fois, prix ×1,61.6 à chaque foisup to 50 times, price ×1,61.6 each time
Surcharge d'armementWeapon overcharge
Palier Tier IX
+8 % de dégâts pour les tourelles et la flotte, par niveau.+8 % damage for turrets and fleet, per level.
- CoûtCost
- 1 000 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Lentilles à plasmaPlasma lenses
- EffetsEffects
- +8 % dégâts des ouvrages+8% works damage · +8 % dégâts de la flotte+8% fleet damage
- RépétableRepeatable
- jusqu'à 50 fois, prix ×1,61.6 à chaque foisup to 50 times, price ×1,61.6 each time
Renforcement structurelStructural reinforcement
Palier Tier IX
+8 % de points de structure et de coque, par niveau.+8 % structure and hull points, per level.
- CoûtCost
- 1 000 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Blindage céramiqueCeramic plating
- EffetsEffects
- +8 % résistance des structures+8% structure toughness · +8 % endurance totale des vaisseaux+8% total ship endurance · +8 % puissance des boucliers+8% shield strength
- RépétableRepeatable
- jusqu'à 50 fois, prix ×1,61.6 à chaque foisup to 50 times, price ×1,61.6 each time
Xéno-ingénierieXeno-engineering
Payée en données extraites des épaves xéno, analysées par le laboratoire xéno.
Paid in data salvaged from xeno wrecks, analysed by the xeno lab.
Palier ITier I
Alliage nacréNacreous alloy
Palier Tier I
Leur blindage est une céramique qui se referme sur ses propres fissures. On sait la couler.Their plating is a ceramic that closes over its own cracks. We know how to cast it.
- CoûtCost
- 300 métalmetal · 60 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Xéno-analyseXeno-analysis
- EffetsEffects
- +35 % armure des vaisseaux+35% ship armour
Nanites de chantierYard nanites
Palier Tier I
Des réparateurs microscopiques recopiés sur les leurs : l'armure se rebouche bien plus vite entre deux sorties.Microscopic repairers copied from theirs: armour fills back in far faster between sorties.
- CoûtCost
- 200 cristalcrystal · 75 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Xéno-analyseXeno-analysis
- EffetsEffects
- +80 % vitesse de réparation de l'armure+80% armour repair speed
Palier IITier II
Rétro-ingénierie des déflecteursDeflector reverse-engineering
Palier Tier II
LE HALO BLEU DEVIENT NÔTRE. Là où notre déflecteur amortit, le leur ARRÊTE : il prend toute la salve jusqu'à céder, et se recharge à neuf avant chaque engagement.THE BLUE HALO BECOMES OURS. Where our deflector dampens, theirs STOPS: it takes the whole salvo until it gives way, and recharges to full before every engagement.
- CoûtCost
- 350 cristalcrystal · 120 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Alliage nacréNacreous alloy
- EffetsEffects
- bouclier personnel de 12 % de l'endurance, rechargé avant chaque combatpersonal shield worth 12% of endurance, recharged before each battle
Redondance des systèmes vitauxVital-system redundancy
Palier Tier II
Leurs composants sont doublés. Les nôtres aussi, désormais : la coque encaisse bien plus avant de céder.Their components are doubled up. So are ours now: the hull takes far more before giving way.
- CoûtCost
- 900 métalmetal · 220 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Alliage nacréNacreous alloy
- EffetsEffects
- +45 % coque des vaisseaux (systèmes vitaux)+45% ship hull (vital systems)
Cartes de transit xénoXeno transit charts
Palier Tier II
Leurs couloirs de transit relevés dans les épaves de navigation. On emprunte les leurs : les opérations voyagent 30 % plus vite.Their transit corridors, read off navigation wrecks. We take theirs: operations travel 30 % faster.
- CoûtCost
- 500 cristalcrystal · 280 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Nanites de chantierYard nanites
- EffetsEffects
- +30 % vitesse de trajet des opérations+30% operation travel speed
Charognage structurelStructural scavenging
Palier Tier II
Les vaisseaux détruits peuvent être utilisés pour réparer les ouvrages détruits. S'ajoute à la Nano-réparation.Destroyed ships can be used to repair destroyed works. Stacks with Nano-repair.
- CoûtCost
- 800 métalmetal · 300 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Alliage nacréNacreous alloy
- EffetsEffects
- 25 % des structures réparées après une victoire25% of structures repaired after a victory
Reprise des épaves vivesLiving-wreck reclamation
Palier Tier II
Leurs coques se ressoudent après la mort ; les nôtres apprennent à tenir assez pour qu'on vienne les chercher. S'ajoute aux Équipes de récupération : deux fois plus de vaisseaux abattus ramenés après une défense.Their hulls knit themselves back together after death; ours learn to hold long enough for someone to fetch them. Adds to Recovery crews: twice as many downed ships brought back after a defence.
- CoûtCost
- 700 cristalcrystal · 320 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Charognage structurelStructural scavenging, Équipes de récupérationRecovery crews
- EffetsEffects
- 20 % des vaisseaux abattus récupérés après une défense tenue, coque à 1 PV20% of downed ships recovered after a defence that holds, hull at 1 HP
Chirurgie de coqueHull surgery
Palier Tier II
Rouvrir un vaisseau sans le vider : la réparation des systèmes vitaux cesse d'être un chantier de plusieurs minutes.Opening a ship up without gutting it: repairing vital systems stops being a job of several minutes.
- CoûtCost
- 600 cristalcrystal · 260 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Nanites de chantierYard nanites
- EffetsEffects
- +90 % vitesse de réparation de la coque+90% hull repair speed
Harmoniques xénoXeno harmonics
Palier Tier II
Le champ personnel tient nettement plus longtemps sous saturation.The personal field holds markedly longer under saturation.
- CoûtCost
- 800 cristalcrystal · 340 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Rétro-ingénierie des déflecteursDeflector reverse-engineering
- EffetsEffects
- bouclier personnel de 16 % de l'endurance, rechargé avant chaque combatpersonal shield worth 16% of endurance, recharged before each battle
Palier IIITier III
Maillage de commandeCommand mesh
Palier Tier III
Leurs coques n'ont pas de poste de pilotage : les ordres passent par le vaisseau entier à la fois. Un appareil amoché continue de se battre presque normalement.Their hulls have no cockpit: orders travel through the whole ship at once. A battered craft keeps fighting almost normally.
- CoûtCost
- 730 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Redondance des systèmes vitauxVital-system redundancy
- EffetsEffects
- +20 % de rendement pour un vaisseau à la coque endommagée+20% effectiveness for a ship with a damaged hull
Protocole de traqueHunting protocol
Palier Tier III
On a fini par comprendre à quoi obéit leur traque. Nos conduites de tir obéissent au même protocole.We have worked out what their hunting obeys. Our fire control now obeys the same protocol.
- CoûtCost
- 2 800 métalmetal · 840 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Harmoniques xénoXeno harmonics, Redondance des systèmes vitauxVital-system redundancy
- EffetsEffects
- +45 % dégâts contre les xénos+45% damage against xenos
Champ de phasePhase field
Palier Tier III
Le bouclier ne dévie plus les salves : il les décale hors du temps du vaisseau.The shield no longer deflects salvoes: it shifts them outside the ship's own time.
- CoûtCost
- 3 400 cristalcrystal · 1 260 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Harmoniques xénoXeno harmonics
- EffetsEffects
- bouclier personnel de 22 % de l'endurance, rechargé avant chaque combatpersonal shield worth 22% of endurance, recharged before each battle
Palier IXTier IX
Démontage profondDeep teardown
Palier Tier IX
+6 % d'armure et de coque par niveau. Il reste toujours une épave à ouvrir.+6 % armour and hull per level. There is always another wreck to open.
- CoûtCost
- 560 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Maillage de commandeCommand mesh
- EffetsEffects
- +6 % armure des vaisseaux+6% ship armour · +6 % coque des vaisseaux (systèmes vitaux)+6% ship hull (vital systems)
- RépétableRepeatable
- jusqu'à 50 fois, prix ×1,61.6 à chaque foisup to 50 times, price ×1,61.6 each time
Récolte systématiqueSystematic salvage
Palier Tier IX
+20 % d'analyse par niveau : les laboratoires xéno viennent à bout des épaves plus vite.+20 % analysis per level: the xeno laboratories get through the wrecks faster.
- CoûtCost
- 420 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Chirurgie de coqueHull surgery
- EffetsEffects
- +20 % cadence d'analyse xéno+20% xeno analysis rate
- RépétableRepeatable
- jusqu'à 30 fois, prix ×1,51.5 à chaque foisup to 30 times, price ×1,51.5 each time
Révélations de fin de partieLate-game revelations
Le jeu ne montre ces fiches qu'à un moment précis de la campagne. Ne les ouvrez qu'en connaissance de cause.The game only shows these entries at a specific point of the campaign. Open them knowingly.
Architecture TitanTitan architecture
Palier Tier VI
Les archives du chantier lunaire, intactes sous la poussière. Charpentes en treillis, cales sèches orbitales, tolérances d'assemblage en kilomètres — l'humanité savait faire cela, et l'avait oublié faute d'endroit où le faire. PREMIÈRE MOITIÉ DU PLAN TITAN : avec l'Assemblage autogène, elle ouvre le Chantier spatial lunaire, le Titan classe Rempart et le Titan classe Transporteur. Seule, elle ne sort rien.The lunar yard's archives, intact under the dust. Lattice framing, orbital dry docks, assembly tolerances measured in kilometres — humanity knew how to do this, and had forgotten it for want of anywhere to do it. FIRST HALF OF THE TITAN PLAN: together with Autogenous assembly, it opens the Lunar space yard, the Titan class Bulwark and the Titan class Transporter. On its own, it produces nothing.
- CoûtCost
- 24 000 métalmetal · 26 000 donnéesdata
- PrérequisPrerequisites
- Doctrine offensiveOffensive doctrine, Blindages durciesHardened plating
- DébloqueUnlocks
- Chantier spatial lunaireLunar space yard, Titan classe RempartTitan class Bulwark, Titan classe TransporteurTitan class Transporter
Le chantier de la face cachéeThe far-side yard
Palier Tier III
Sous la face cachée, ils avaient fait de la vieille cale sèche lunaire le berceau d'une coque comme on n'en a jamais vu. Le chantier est à nous, éventré mais lisible : l'étudier, c'est apprendre comment ils assemblent leurs Titans — et où ils cèdent.On the far side, they had made the old lunar dry dock the cradle of a hull like none ever seen. The yard is ours, gutted but readable: studying it means learning how they assemble their Titans — and where they give way.
- CoûtCost
- 2 500 cristalcrystal · 900 données extraitessalvaged data
- EffetsEffects
- +20 % dégâts contre les xénos+20% damage against xenos
Assemblage autogèneAutogenous assembly
Palier Tier IV
Une coque de mille cinq cents mètres ne se soude pas : elle se monte toute seule. Leur céramique coulée sur nos treillis referme ses propres brèches et porte sa propre masse. SECONDE MOITIÉ DU PLAN TITAN : avec l'Architecture Titan, elle ouvre le Chantier spatial lunaire, le Titan classe Rempart et le Titan classe Transporteur. Seule, elle ne sort rien.A hull fifteen hundred metres long is not welded: it builds itself. Their ceramic, cast over our lattices, closes its own breaches and carries its own mass. SECOND HALF OF THE TITAN PLAN: together with Titan architecture, it opens the Lunar space yard, the Titan class Bulwark and the Titan class Transporter. On its own, it produces nothing.
- CoûtCost
- 9 000 cristalcrystal · 3 200 données extraitessalvaged data
- PrérequisPrerequisites
- Protocole de traqueHunting protocol, Champ de phasePhase field, Le chantier de la face cachéeThe far-side yard
- DébloqueUnlocks
- Chantier spatial lunaireLunar space yard, Titan classe RempartTitan class Bulwark, Titan classe TransporteurTitan class Transporter