Pinus Corp

← L'épopée du Prométhée

Wiki RechercheResearch

Deux arbres. Un programme exige parfois d'autres programmes : ils sont nommés sous « Prérequis », et chaque nom mène à sa fiche.

Two trees. A programme sometimes requires others: they are listed under “Prerequisites”, and each name links to its entry.

Science humaineHuman science

Payée en données, produites par les laboratoires de recherche.

Paid in data, produced by research labs.

Palier ITier I

Métallurgie de surfaceSurface metallurgy

Palier Tier I

Recalibrage des foreuses sur la croûte locale.Drills recalibrated to the local crust.

CoûtCost
20 donnéesdata
EffetsEffects
+25 % production de métal+25% metal output

Confinement amélioréImproved containment

Palier Tier I

Le plasma tient plus longtemps dans la bouteille magnétique.The plasma holds longer in the magnetic bottle.

CoûtCost
30 donnéesdata
EffetsEffects
+25 % production d'énergie+25% power output

Optique cristallineCrystal optics

Palier Tier I

Meilleur rendement de purification des cristaux.Better crystal purification yield.

CoûtCost
60 métalmetal · 40 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Métallurgie de surfaceSurface metallurgy
EffetsEffects
+25 % production de cristal+25% crystal output

Télémétrie spatialeSpace telemetry

Palier Tier I

Réseau d'écoute profonde et corrélation des relevés. Voit venir ce qui approche — pour peu qu'on le laisse allumé.A deep listening array and correlated readings. It sees what is coming — provided it is left switched on.

CoûtCost
18 donnéesdata
EffetsEffects
+20 % production de données+20% data output · +40 % portée de veille du radar+40% radar watch range

Bio-dômesBio-domes

Palier Tier I

Cultures sous dôme : la colonie croît plus vite et plus dense.Crops under dome: the colony grows faster and denser.

CoûtCost
80 métalmetal · 55 donnéesdata
EffetsEffects
+50 % croissance de population+50% population growth · +20 % capacité d'accueil+20% housing capacity

Palier IITier II

Focalisation laserLaser focusing

Palier Tier II

Lentilles de tir retaillées : les tourelles mordent enfin.Firing lenses recut: the turrets finally bite.

CoûtCost
30 cristalcrystal · 50 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Métallurgie de surfaceSurface metallurgy
EffetsEffects
+30 % dégâts des ouvrages+30% works damage

Blindage céramiqueCeramic plating

Palier Tier II

Plaques de céramique frittée sur toutes les structures du périmètre.Sintered ceramic plates on every structure of the perimeter.

CoûtCost
150 métalmetal · 90 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Métallurgie de surfaceSurface metallurgy
EffetsEffects
+35 % résistance des structures+35% structure toughness
DébloqueUnlocks
Casemate blindéeArmoured casemate

Nano-réparationNano-repair

Palier Tier II

20 % des structures détruites sont reconstruites après une victoire.20 % of destroyed structures are rebuilt after a victory.

CoûtCost
120 cristalcrystal · 240 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Blindage céramiqueCeramic plating
EffetsEffects
20 % des structures réparées après une victoire20% of structures repaired after a victory

Champs déflecteursDeflector fields

Palier Tier II

Un champ magnétique tendu au-dessus du périmètre, alimenté par le réseau de la colonie.A magnetic field strung above the perimeter, drawing on the colony's grid.

CoûtCost
50 cristalcrystal · 70 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Optique cristallineCrystal optics
DébloqueUnlocks
Générateur de bouclier légerLight shield generator

Automatisation intégraleFull automation

Palier Tier II

Les chaînes tournent seules : toute la production progresse.The lines run themselves: every output rises.

CoûtCost
170 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Métallurgie de surfaceSurface metallurgy, Confinement amélioréImproved containment
EffetsEffects
+20 % production globale+20% overall output · +50 % capacité de stockage+50% storage capacity

Préfabrication modulaireModular prefabrication

Palier Tier II

Les modules arrivent pré-assemblés : tous les chantiers avancent bien plus vite.Modules arrive pre-assembled: every construction moves far faster.

CoûtCost
120 métalmetal · 120 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Métallurgie de surfaceSurface metallurgy
EffetsEffects
+50 % vitesse de chantier+50% construction speed

Ingénierie navaleNaval engineering

Palier Tier II

Halles d'assemblage, catapulte de lancement, coques pressurisées. De quoi bâtir et lancer depuis le sol — le premier appareil que la colonie sache sortir toute seule.Assembly halls, a launch catapult, pressurised hulls. Enough to build and launch from the ground — the first craft the colony can turn out on its own.

CoûtCost
160 métalmetal · 120 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Confinement amélioréImproved containment
DébloqueUnlocks
Chantier planétairePlanetary yard, Intercepteur MK-IIMK-II Interceptor

Drones d'escorteEscort drones

Palier Tier II

Sans pilote, sans habitacle, sans retour prévu. Une chaîne de montage qui en sort trois pour le prix d'un chasseur.No pilot, no cockpit, no planned return. An assembly line that turns out three for the price of one fighter.

CoûtCost
110 métalmetal · 85 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Ingénierie navaleNaval engineering
DébloqueUnlocks
Drone d'escorteEscort drone

Signatures d'approcheApproach signatures

Palier Tier II

Bibliothèque de sillages et de profils de masse. Une formation se reconnaît bien avant d'être à portée de tir.A library of wakes and mass profiles. A formation is recognised well before it is in firing range.

CoûtCost
30 cristalcrystal · 95 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Télémétrie spatialeSpace telemetry
EffetsEffects
+75 % portée d'identification des menaces+75% threat identification range

Bancs d'essaiTest benches

Palier Tier II

Un programme validé peut désormais passer au banc avant d'entrer en service. Bien réglé, il rend plus. Mal réglé, il rend moins — et c'est définitif.A completed programme can now go to the bench before entering service. Well tuned, it gives more. Badly tuned, it gives less — and that is final.

CoûtCost
60 cristalcrystal · 140 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Confinement amélioréImproved containment
EffetsEffects
déverrouille le calibrage des programmesunlocks programme calibration

Palier IIITier III

Chantier orbitalOrbital yard

Palier Tier III

Assemblage en apesanteur, bras robotisés et docks pressurisés. Le seul endroit d'où sortent les tailles M et L.Weightless assembly, robotic arms and pressurised docks. The only place sizes M and L come out of.

CoûtCost
240 métalmetal · 60 cristalcrystal · 170 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Ingénierie navaleNaval engineering
DébloqueUnlocks
Chantier orbitalOrbital yard

Transport orbitalOrbital transport

Palier Tier III

Soutes pressurisées, amarrages souples et transferts de cargaison hors gravité. De quoi faire voyager le métal.Pressurised holds, soft moorings and cargo transfer out of gravity. Enough to make metal travel.

CoûtCost
180 métalmetal · 130 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Chantier orbitalOrbital yard
DébloqueUnlocks
Cargo légerLight freighter

Lentilles à plasmaPlasma lenses

Palier Tier III

Second bond de puissance pour l'artillerie fixe.A second leap in power for fixed artillery.

CoûtCost
200 cristalcrystal · 320 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Focalisation laserLaser focusing
EffetsEffects
+45 % dégâts des ouvrages+45% works damage
DébloqueUnlocks
Batterie de barrageBarrage battery

Déflecteurs de blindageArmour deflectors

Palier Tier III

Un champ magnétique contre le blindage lui-même, et non au-dessus du périmètre. Il n'arrête pas une salve : il amortit chaque coup qui frappe l'armure, sans jamais s'épuiser — et reste en service sous un bouclier.A magnetic field against the plating itself, not above the perimeter. It does not stop a salvo: it softens every hit that strikes the armour, never running dry — and stays in service under a shield.

CoûtCost
240 cristalcrystal · 380 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Champs déflecteursDeflector fields
EffetsEffects
déflecteur : -10 % de dégâts sur l'armure, cumulable avec le bouclierdeflector: -10% damage to armour, stacks with the shield

Harmoniques de bouclierShield harmonics

Palier Tier III

Le champ tient sensiblement plus longtemps sous saturation.The field holds appreciably longer under saturation.

CoûtCost
150 cristalcrystal · 200 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Champs déflecteursDeflector fields
EffetsEffects
+30 % puissance des boucliers+30% shield strength

Corvettes de ligneLine corvettes

Palier Tier III

Blindage renforcé, tourelles jumelées et une passerelle : le premier vaisseau que la colonie sache envoyer ailleurs.Reinforced armour, twin turrets and a bridge: the first ship the colony knows how to send elsewhere.

CoûtCost
200 métalmetal · 150 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Chantier orbitalOrbital yard
DébloqueUnlocks
Corvette

SpatiodocksSpacedocks

Palier Tier III

Cales sèches orbitales, bras de levage et équipes de coque : de quoi remettre à neuf ce qui est trop gros pour se réparer seul.Orbital dry docks, lifting arms and hull crews: enough to restore what is too big to repair itself.

CoûtCost
220 métalmetal · 40 cristalcrystal · 160 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Chantier orbitalOrbital yard
DébloqueUnlocks
SpatiodockSpacedock

Équipes de récupérationRecovery crews

Palier Tier III

Remorqueurs et équipes d'extraction : après une défense tenue, une part des vaisseaux abattus est ramenée au chantier. Ils repartent coque à 1 PV et doivent être réparés.Tugs and extraction teams: after a defence that holds, part of the ships shot down are brought back to the yard. They return with their hull at 1 HP and must be repaired.

CoûtCost
260 métalmetal · 60 cristalcrystal · 220 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Chantier orbitalOrbital yard
EffetsEffects
20 % des vaisseaux abattus récupérés après une défense tenue, coque à 1 PV20% of downed ships recovered after a defence that holds, hull at 1 HP

Frégates légèresLight frigates

Palier Tier III

Deux hangars sur un vaisseau de ligne : le premier capable d'emmener des chasseurs en opération.Two hangars on a ship of the line: the first able to take fighters on operation.

CoûtCost
320 métalmetal · 120 cristalcrystal · 260 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Corvettes de ligneLine corvettes
DébloqueUnlocks
Frégate légèreLight frigate

Chaînes robotiséesRobotic lines

Palier Tier III

Les ateliers tournent sans supervision humaine. Second bond de vitesse de chantier.The workshops run without human supervision. A second leap in construction speed.

CoûtCost
400 métalmetal · 380 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Préfabrication modulaireModular prefabrication, Automatisation intégraleFull automation
EffetsEffects
+70 % vitesse de chantier+70% construction speed
DébloqueUnlocks
ArcologieArcology

Xéno-analyseXeno-analysis

Palier Tier III

Les épaves livrent leurs faiblesses. OUVRE TOUT L'ARBRE DE XÉNO-INGÉNIERIE.The wrecks give up their weaknesses. OPENS THE ENTIRE XENO-ENGINEERING TREE.

CoûtCost
150 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Champs déflecteursDeflector fields, Focalisation laserLaser focusing
EffetsEffects
+25 % dégâts contre les xénos+25% damage against xenos · +30 % portée d'identification des menaces+30% threat identification range
DébloqueUnlocks
Laboratoire xénoXeno laboratory

Canon à railRailgun

Palier Tier III

Accélération électromagnétique sur rail long. Un projectile inerte, et rien à recharger.Electromagnetic acceleration along a long rail. An inert projectile, and nothing to reload.

CoûtCost
700 métalmetal · 560 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Blindage céramiqueCeramic plating, Lentilles à plasmaPlasma lenses
DébloqueUnlocks
Canon à rail orbitalOrbital railgun

Cartographie du videVoid cartography

Palier Tier III

On sait enfin d'où ils viennent. DÉVERROUILLE LES RAIDS.We finally know where they come from. UNLOCKS RAIDS.

CoûtCost
220 cristalcrystal · 400 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Xéno-analyseXeno-analysis, Corvettes de ligneLine corvettes
EffetsEffects
déverrouille les offensivesunlocks offensives

Palier IVTier IV

Logistique de convoiConvoy logistics

Palier Tier IV

Balises de rendez-vous, transferts en vol, routes calculées à l'avance : les convois entre colonies voyagent 25 % plus vite.Rendezvous beacons, transfers in flight, routes computed in advance: convoys between colonies travel 25 % faster.

CoûtCost
500 métalmetal · 400 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Chantier orbitalOrbital yard
EffetsEffects
+25 % vitesse des convois+25% convoy speed
DébloqueUnlocks
Cargo lourdHeavy freighter

Frégates lourdesHeavy frigates

Palier Tier IV

Trois hangars sous le blindage épais, et des torpilles assez lourdes pour ouvrir ce qui ne s'ouvre pas.Three hangars under thick armour, and torpedoes heavy enough to open what does not open.

CoûtCost
900 métalmetal · 800 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Corvettes de ligneLine corvettes
DébloqueUnlocks
BombardierBomber, Frégate lourdeHeavy frigate

Logistique de projectionPower-projection logistics

Palier Tier IV

Dépôts avancés, ravitaillement en vol et points de rendez-vous posés hors des routes tenues. Les opérations atteignent leur cible et rentrent 25 % plus vite.Forward depots, refuelling in flight and rendezvous points laid outside the held routes. Operations reach their target and return 25 % faster.

CoûtCost
800 métalmetal · 300 cristalcrystal · 700 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Cartographie du videVoid cartography
EffetsEffects
+25 % vitesse de trajet des opérations+25% operation travel speed

IA de ciblageTargeting AI

Palier Tier IV

Solutions de tir prédictives pour toute la flotte.Predictive firing solutions for the whole fleet.

CoûtCost
500 cristalcrystal · 900 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Xéno-analyseXeno-analysis
EffetsEffects
+30 % dégâts de la flotte+30% fleet damage

Réacteurs à singularitéSingularity reactors

Palier Tier IV

Micro-trous noirs domestiques. L'énergie cesse d'être un problème.Domesticated micro black holes. Power stops being a problem.

CoûtCost
1 800 métalmetal · 1 600 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Automatisation intégraleFull automation, Canon à railRailgun
EffetsEffects
+60 % production d'énergie+60% power output
DébloqueUnlocks
Tour à singularitéSingularity tower

Croiseurs de commandementCommand cruisers

Palier Tier IV

Vaisseau de grande taille, conduite de tir centralisée et hangars sous blindage.A large ship, centralised fire control and hangars under armour.

CoûtCost
2 500 métalmetal · 2 400 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Frégates lourdesHeavy frigates, IA de ciblageTargeting AI
DébloqueUnlocks
Porte-vaisseaux d'escadreSquadron carrier, Croiseur de commandementCommand cruiser

Déflecteurs de siègeSiege deflectors

Palier Tier IV

Tores supraconducteurs et injecteurs de plasma froid : un seul émetteur tend un champ que trois n'atteignaient pas, pour à peine plus d'énergie et le même périmètre.Superconducting tori and cold-plasma injectors: a single emitter strings a field three could not reach, for barely more power and the same perimeter.

CoûtCost
900 métalmetal · 700 cristalcrystal · 1 100 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Harmoniques de bouclierShield harmonics, Blindage céramiqueCeramic plating
DébloqueUnlocks
Générateur de bouclier lourdHeavy shield generator

Palier VTier V

Points de ruptureBreaking points

Palier Tier V

Assez d'épaves ouvertes pour savoir où leurs coques cèdent. Nos armes visent là.Enough wrecks opened to know where their hulls give way. Our weapons aim there.

CoûtCost
4 800 cristalcrystal · 8 500 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Xéno-analyseXeno-analysis, Cartographie du videVoid cartography
EffetsEffects
+50 % dégâts contre les xénos+50% damage against xenos
DébloqueUnlocks
Batterie pulsarPulsar battery

Doctrine offensiveOffensive doctrine

Palier Tier V

Artillerie de siège, hangars de masse et cibles profondes : on cesse enfin de rendre les coups pour aller les porter.Siege artillery, mass hangars and deep targets: we finally stop returning blows and start landing them.

CoûtCost
10 700 métalmetal · 13 400 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Cartographie du videVoid cartography, Croiseurs de commandementCommand cruisers
EffetsEffects
+40 % dégâts en offensive+40% offensive damage
DébloqueUnlocks
Porte-vaisseaux lourdHeavy carrier, Dreadnought AshenAshen Dreadnought

Blindages durciesHardened plating

Palier Tier V

Alliages issus des épaves : la flotte encaisse bien plus.Alloys drawn from the wrecks: the fleet takes far more.

CoûtCost
9 400 métalmetal · 11 200 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
IA de ciblageTargeting AI
EffetsEffects
+45 % endurance totale des vaisseaux+45% total ship endurance
DébloqueUnlocks
CuirasséBattleship

Résonance de bouclierShield resonance

Palier Tier V

Le champ cesse d'encaisser salve après salve : il entre en résonance avec ce qui le frappe et rend une partie de l'énergie reçue. Boucliers au sol comme boucliers de vaisseau.The field stops simply absorbing salvo after salvo: it resonates with what strikes it and gives back part of the energy received. Ground shields and ship shields alike.

CoûtCost
7 600 cristalcrystal · 9 800 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Harmoniques de bouclierShield harmonics, Xéno-analyseXeno-analysis
EffetsEffects
+35 % puissance des boucliers+35% shield strength

Palier IXTier IX

Forage profondDeep drilling

Palier Tier IX

+10 % de production globale par niveau.+10 % overall output per level.

CoûtCost
750 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Automatisation intégraleFull automation
EffetsEffects
+10 % production globale+10% overall output
RépétableRepeatable
jusqu'à 50 fois, prix ×1,61.6 à chaque foisup to 50 times, price ×1,61.6 each time

Surcharge d'armementWeapon overcharge

Palier Tier IX

+8 % de dégâts pour les tourelles et la flotte, par niveau.+8 % damage for turrets and fleet, per level.

CoûtCost
1 000 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Lentilles à plasmaPlasma lenses
EffetsEffects
+8 % dégâts des ouvrages+8% works damage · +8 % dégâts de la flotte+8% fleet damage
RépétableRepeatable
jusqu'à 50 fois, prix ×1,61.6 à chaque foisup to 50 times, price ×1,61.6 each time

Renforcement structurelStructural reinforcement

Palier Tier IX

+8 % de points de structure et de coque, par niveau.+8 % structure and hull points, per level.

CoûtCost
1 000 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Blindage céramiqueCeramic plating
EffetsEffects
+8 % résistance des structures+8% structure toughness · +8 % endurance totale des vaisseaux+8% total ship endurance · +8 % puissance des boucliers+8% shield strength
RépétableRepeatable
jusqu'à 50 fois, prix ×1,61.6 à chaque foisup to 50 times, price ×1,61.6 each time

Xéno-ingénierieXeno-engineering

Payée en données extraites des épaves xéno, analysées par le laboratoire xéno.

Paid in data salvaged from xeno wrecks, analysed by the xeno lab.

Palier ITier I

Alliage nacréNacreous alloy

Palier Tier I

Leur blindage est une céramique qui se referme sur ses propres fissures. On sait la couler.Their plating is a ceramic that closes over its own cracks. We know how to cast it.

CoûtCost
300 métalmetal · 60 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Xéno-analyseXeno-analysis
EffetsEffects
+35 % armure des vaisseaux+35% ship armour

Nanites de chantierYard nanites

Palier Tier I

Des réparateurs microscopiques recopiés sur les leurs : l'armure se rebouche bien plus vite entre deux sorties.Microscopic repairers copied from theirs: armour fills back in far faster between sorties.

CoûtCost
200 cristalcrystal · 75 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Xéno-analyseXeno-analysis
EffetsEffects
+80 % vitesse de réparation de l'armure+80% armour repair speed

Palier IITier II

Rétro-ingénierie des déflecteursDeflector reverse-engineering

Palier Tier II

LE HALO BLEU DEVIENT NÔTRE. Là où notre déflecteur amortit, le leur ARRÊTE : il prend toute la salve jusqu'à céder, et se recharge à neuf avant chaque engagement.THE BLUE HALO BECOMES OURS. Where our deflector dampens, theirs STOPS: it takes the whole salvo until it gives way, and recharges to full before every engagement.

CoûtCost
350 cristalcrystal · 120 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Alliage nacréNacreous alloy
EffetsEffects
bouclier personnel de 12 % de l'endurance, rechargé avant chaque combatpersonal shield worth 12% of endurance, recharged before each battle

Redondance des systèmes vitauxVital-system redundancy

Palier Tier II

Leurs composants sont doublés. Les nôtres aussi, désormais : la coque encaisse bien plus avant de céder.Their components are doubled up. So are ours now: the hull takes far more before giving way.

CoûtCost
900 métalmetal · 220 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Alliage nacréNacreous alloy
EffetsEffects
+45 % coque des vaisseaux (systèmes vitaux)+45% ship hull (vital systems)

Cartes de transit xénoXeno transit charts

Palier Tier II

Leurs couloirs de transit relevés dans les épaves de navigation. On emprunte les leurs : les opérations voyagent 30 % plus vite.Their transit corridors, read off navigation wrecks. We take theirs: operations travel 30 % faster.

CoûtCost
500 cristalcrystal · 280 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Nanites de chantierYard nanites
EffetsEffects
+30 % vitesse de trajet des opérations+30% operation travel speed

Charognage structurelStructural scavenging

Palier Tier II

Les vaisseaux détruits peuvent être utilisés pour réparer les ouvrages détruits. S'ajoute à la Nano-réparation.Destroyed ships can be used to repair destroyed works. Stacks with Nano-repair.

CoûtCost
800 métalmetal · 300 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Alliage nacréNacreous alloy
EffetsEffects
25 % des structures réparées après une victoire25% of structures repaired after a victory

Reprise des épaves vivesLiving-wreck reclamation

Palier Tier II

Leurs coques se ressoudent après la mort ; les nôtres apprennent à tenir assez pour qu'on vienne les chercher. S'ajoute aux Équipes de récupération : deux fois plus de vaisseaux abattus ramenés après une défense.Their hulls knit themselves back together after death; ours learn to hold long enough for someone to fetch them. Adds to Recovery crews: twice as many downed ships brought back after a defence.

CoûtCost
700 cristalcrystal · 320 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Charognage structurelStructural scavenging, Équipes de récupérationRecovery crews
EffetsEffects
20 % des vaisseaux abattus récupérés après une défense tenue, coque à 1 PV20% of downed ships recovered after a defence that holds, hull at 1 HP

Chirurgie de coqueHull surgery

Palier Tier II

Rouvrir un vaisseau sans le vider : la réparation des systèmes vitaux cesse d'être un chantier de plusieurs minutes.Opening a ship up without gutting it: repairing vital systems stops being a job of several minutes.

CoûtCost
600 cristalcrystal · 260 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Nanites de chantierYard nanites
EffetsEffects
+90 % vitesse de réparation de la coque+90% hull repair speed

Harmoniques xénoXeno harmonics

Palier Tier II

Le champ personnel tient nettement plus longtemps sous saturation.The personal field holds markedly longer under saturation.

CoûtCost
800 cristalcrystal · 340 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Rétro-ingénierie des déflecteursDeflector reverse-engineering
EffetsEffects
bouclier personnel de 16 % de l'endurance, rechargé avant chaque combatpersonal shield worth 16% of endurance, recharged before each battle

Palier IIITier III

Maillage de commandeCommand mesh

Palier Tier III

Leurs coques n'ont pas de poste de pilotage : les ordres passent par le vaisseau entier à la fois. Un appareil amoché continue de se battre presque normalement.Their hulls have no cockpit: orders travel through the whole ship at once. A battered craft keeps fighting almost normally.

CoûtCost
730 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Redondance des systèmes vitauxVital-system redundancy
EffetsEffects
+20 % de rendement pour un vaisseau à la coque endommagée+20% effectiveness for a ship with a damaged hull

Protocole de traqueHunting protocol

Palier Tier III

On a fini par comprendre à quoi obéit leur traque. Nos conduites de tir obéissent au même protocole.We have worked out what their hunting obeys. Our fire control now obeys the same protocol.

CoûtCost
2 800 métalmetal · 840 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Harmoniques xénoXeno harmonics, Redondance des systèmes vitauxVital-system redundancy
EffetsEffects
+45 % dégâts contre les xénos+45% damage against xenos

Champ de phasePhase field

Palier Tier III

Le bouclier ne dévie plus les salves : il les décale hors du temps du vaisseau.The shield no longer deflects salvoes: it shifts them outside the ship's own time.

CoûtCost
3 400 cristalcrystal · 1 260 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Harmoniques xénoXeno harmonics
EffetsEffects
bouclier personnel de 22 % de l'endurance, rechargé avant chaque combatpersonal shield worth 22% of endurance, recharged before each battle

Palier IXTier IX

Démontage profondDeep teardown

Palier Tier IX

+6 % d'armure et de coque par niveau. Il reste toujours une épave à ouvrir.+6 % armour and hull per level. There is always another wreck to open.

CoûtCost
560 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Maillage de commandeCommand mesh
EffetsEffects
+6 % armure des vaisseaux+6% ship armour · +6 % coque des vaisseaux (systèmes vitaux)+6% ship hull (vital systems)
RépétableRepeatable
jusqu'à 50 fois, prix ×1,61.6 à chaque foisup to 50 times, price ×1,61.6 each time

Récolte systématiqueSystematic salvage

Palier Tier IX

+20 % d'analyse par niveau : les laboratoires xéno viennent à bout des épaves plus vite.+20 % analysis per level: the xeno laboratories get through the wrecks faster.

CoûtCost
420 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Chirurgie de coqueHull surgery
EffetsEffects
+20 % cadence d'analyse xéno+20% xeno analysis rate
RépétableRepeatable
jusqu'à 30 fois, prix ×1,51.5 à chaque foisup to 30 times, price ×1,51.5 each time
Révélations de fin de partieLate-game revelations

Le jeu ne montre ces fiches qu'à un moment précis de la campagne. Ne les ouvrez qu'en connaissance de cause.The game only shows these entries at a specific point of the campaign. Open them knowingly.

Architecture TitanTitan architecture

Palier Tier VI

Les archives du chantier lunaire, intactes sous la poussière. Charpentes en treillis, cales sèches orbitales, tolérances d'assemblage en kilomètres — l'humanité savait faire cela, et l'avait oublié faute d'endroit où le faire. PREMIÈRE MOITIÉ DU PLAN TITAN : avec l'Assemblage autogène, elle ouvre le Chantier spatial lunaire, le Titan classe Rempart et le Titan classe Transporteur. Seule, elle ne sort rien.The lunar yard's archives, intact under the dust. Lattice framing, orbital dry docks, assembly tolerances measured in kilometres — humanity knew how to do this, and had forgotten it for want of anywhere to do it. FIRST HALF OF THE TITAN PLAN: together with Autogenous assembly, it opens the Lunar space yard, the Titan class Bulwark and the Titan class Transporter. On its own, it produces nothing.

CoûtCost
24 000 métalmetal · 26 000 donnéesdata
PrérequisPrerequisites
Doctrine offensiveOffensive doctrine, Blindages durciesHardened plating
DébloqueUnlocks
Chantier spatial lunaireLunar space yard, Titan classe RempartTitan class Bulwark, Titan classe TransporteurTitan class Transporter

Le chantier de la face cachéeThe far-side yard

Palier Tier III

Sous la face cachée, ils avaient fait de la vieille cale sèche lunaire le berceau d'une coque comme on n'en a jamais vu. Le chantier est à nous, éventré mais lisible : l'étudier, c'est apprendre comment ils assemblent leurs Titans — et où ils cèdent.On the far side, they had made the old lunar dry dock the cradle of a hull like none ever seen. The yard is ours, gutted but readable: studying it means learning how they assemble their Titans — and where they give way.

CoûtCost
2 500 cristalcrystal · 900 données extraitessalvaged data
EffetsEffects
+20 % dégâts contre les xénos+20% damage against xenos

Assemblage autogèneAutogenous assembly

Palier Tier IV

Une coque de mille cinq cents mètres ne se soude pas : elle se monte toute seule. Leur céramique coulée sur nos treillis referme ses propres brèches et porte sa propre masse. SECONDE MOITIÉ DU PLAN TITAN : avec l'Architecture Titan, elle ouvre le Chantier spatial lunaire, le Titan classe Rempart et le Titan classe Transporteur. Seule, elle ne sort rien.A hull fifteen hundred metres long is not welded: it builds itself. Their ceramic, cast over our lattices, closes its own breaches and carries its own mass. SECOND HALF OF THE TITAN PLAN: together with Titan architecture, it opens the Lunar space yard, the Titan class Bulwark and the Titan class Transporter. On its own, it produces nothing.

CoûtCost
9 000 cristalcrystal · 3 200 données extraitessalvaged data
PrérequisPrerequisites
Protocole de traqueHunting protocol, Champ de phasePhase field, Le chantier de la face cachéeThe far-side yard
DébloqueUnlocks
Chantier spatial lunaireLunar space yard, Titan classe RempartTitan class Bulwark, Titan classe TransporteurTitan class Transporter